





关于此游戏
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《不正经的刷宝骑士》是一款中世纪题材的回合制刷宝 RPG。你扮演一名孤身上路的黑铁骑士,深入哥布林巢穴、骸骨墓地与蛛网深渊,用剑、长矛与猎弓杀开一条路,把战利品一件件带回城中,把自己锻造成能活着走完下一趟的人。
但这里的战斗有一点不太一样:你的技能不是一排等着冷却结束的按钮,而是每个回合重新发到你手上的卡牌。
[h2]技能变成手牌,决策就变成了取舍[/h2] 每一回合,你学会的技能会重新洗进手中,你有 4 点行动点,和一手随机发到的可能性。轻斩、重刺、旋风箭、淬毒、铁壁、守势反击——出什么、按什么顺序出、把 4 点花在哪里,每个回合都是一道小题。你不会再机械地按同一套循环,因为每一手牌都不一样。
这不是一款传统卡牌游戏。没有繁琐的构筑,没有厚厚的规则手册。牌只是你的技能,只是它终于开始逼你做选择了。
[h2]剑、长矛、猎弓:一个骑士,三种打法[/h2] 你随身带着三把武器,出牌时会自动切换到对应的架势。近身劈砍、中距突刺、远程放箭在同一个回合里无缝衔接。有些技能会奖励你频繁换势,有些则要求你一路砍到底——而某些敌人,会开始读你的习惯。
[h2]毒、火、霜,与连招的快感[/h2] 给下一击附上淬毒、灼焰或霜凝,让敌人在自己的回合里流血、燃烧、冻结。用连斩把手上重复的牌串成一整套连击。抓住只有这一回合成立的机会,把一整队敌人一次抹平。
[h2]遗物:让每一局长出自己的样子[/h2] 路上捡到的遗物不是又一个百分比数字,而是会改变你出牌方式的东西。有的让你每回合第一刀格外致命,有的让元素附魔笼罩整个回合,有的直接多送你一个回合。凑齐两三件,你这一趟的打法就成型了——而下一趟又会完全不同。
[h2]刷装备,才是真正的长线[/h2] 每次深入都是一趟远征:分岔的路线上有普通战斗、精英埋伏、祝福小屋、宝物密室、神秘商人,尽头蹲着首领。武器和护甲会在战斗中磨损、也会从尸体上掉落,你带回城的每一件装备都会留下来,让下一趟走得更远一点。遗物和临时学会的技能会随远征结束而消散,但你的收藏不会。
[h2]会思考的首领[/h2] 哥布林、亡骸与蛛群各有自己的首领,它们不是数值更高的杂兵。它们会召来援军、会针对你的打法、会往你手里塞进你不想要的东西——你得改变自己的节奏,而不只是多砍几下。
[list] [] 回合制卡牌战斗,技能即手牌,每回合重新发牌 [] 剑 / 长矛 / 猎弓三套架势自由衔接 [] 毒、火、霜元素附魔与多段连击 [] 改变玩法的遗物系统,每一趟远征都不同 [] 装备掉落、耐久与锻造,长线刷宝养成 [] 分岔路线的远征结构,多个区域与递进难度 [*] 阴郁的中世纪美术与机制各异的首领战 [/list]
失败不会让你一无所有。回城,修好你的剑,再下去一次。
系统配置
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: windows 10 64-bit ,windows 11
处理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
内存: 8 GB RAM
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统











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